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《绝地求生》匹配机制调整 再也不怕延迟杀

中关村在线消息:近日,绝地求生官方对游戏内的匹配机制进行了一定调整。其中最引人注意的是出现了将Ping值相近的用户匹配在一起的机制。


这次调整,对匹配机制进行了一些小的调整,比如:将通过“随机”选项,在4张地图中随机进行选择(仅限于匹配较为不便的地区)。在一定时间内未能匹配到玩家时,系统将会提供匹配其他地区的选项。当在一定时间内未能用所选模式匹配到玩家时,系统将会提供切换为四排模式的选项等。

其中,最引人注意的是:根据PING值对匹配系统进行改善,将PING值相近的玩家们匹配到一起,使战术竞技体验的完整性不会因PING值问题而遭到破坏。

也就是说,在今后的匹配中,网络卡顿的玩家一起玩耍,网络流畅的玩家互相伤害。延迟杀的现象将大大减少。

编辑点评:对于笔者这种网络延迟爆炸的玩家来说,游戏体验岂不是大幅上升?就怕有人匹配时恶意手动增加延迟来伤害网络卡顿的玩家。

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